Introduction
Le langage GO fait parti des langages avec un typage statique et fortement typés. Donc une variable se voit attribuer un type dès le départ et ne peut en changer dans le temps.
Lors de la compilation, le compilateur va effectuer des contrôles sur le respect des types sur celles-ci.
Le langage GO a plusieurs familles de type comme dans d’autres langages.
Le Langage GO a plusieurs écriture pour effectuer la déclaration des variables.
Les avantages
Les types courants
Voici une présentation des types que l’on sera à manipuler fréquemment au travers des développements en langage GO..
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